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中国动漫还缺什么?
2008-12-11 10:46 来源:文汇报
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关键词:动漫 中国动漫

  汪天云:今天“文汇讲堂”举办有关动漫的讨论,我认为很有意义。

  哈佛设计[DESIGN.ICXO.COM]刚才“文汇讲堂”短片中介绍了黄玉郎先生创业的艰辛,他14岁就被迫下海,向父亲借了1000元,创业至今成为漫画大家,让我感到有点悲壮。天晓为中国动画进入国际市场做了很多努力。我长期从事中国电影创作策划和理论研究,熟悉中国美术电影发展。我们三个分别处在“动漫游模”(动画、漫画、游戏、玩具)产业链上的不同环节,共同来探讨中国动漫发展的有效途径,和大家分享自己的经验和看法,希望对在座的学生和产业链上的同行有所启发。

  这个时代,我们需要动漫

  这几年,中国动漫发展在加速,政府为此做了很多努力。2006年,国家十部门共同制定了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,包括财政部、教育部、商务部、广电总局、新闻出版总署等,如此多的部门共同为支持动漫发展制定政策,这是第一次。为什么呢?这个时代,我们太需要动漫了。

  我曾说过,一个时代的发展,它的物质环境和精神需求是对应的。比如,现在是生物工程的年代,信息丰富多彩、常变常新,它会影响人类对生命长短和质量的追求,对娱乐和创新的向往。这时动漫就会被启动,作为创意产业的一种,动漫发展的兴旺与否也代表着民族的文化和想象力。

  黄玉郎:中国动漫的发展速度很惊人。摩根士丹利研究报告显示:2007年中国动漫业产值占GDP的0.5%,而2004年时仅0.07%;以后几年还将高速增长,5至10年内动漫业产值占GDP比例会增加到1%。

  这些数字让人很兴奋,也很乐观。我国14岁以下的儿童有3亿多,超过美国总人口,动漫消费市场庞大。尽管目前动漫在国内文化市场上的产业渗透率还不高,包括我的作品销售得很好的也不多,价格都比较便宜。但如果这个状况得到改善,形成“漫画-动画-衍生产品-消费者”的有效产业链,动漫发展空间就会很大。当然,讲起来容易,要做好并不容易。

  香港漫画夺回本土市场

  漫画,在中国不足百年的历史,其雏形在清末已有。1925年,丰子恺的画刊登在《文学周报》上,编者特称“漫画”,这是中国第一次出现“漫画”的名称。现在漫画成了动漫产业的一个创作基础,既可以单独出版,也可以成为动画、游戏系列的脚本源头。漫画可以是文化水平差异、年龄差异者的共同媒体,它的特点是幽默、夸张,但折射社会和时代,需要文化积累、创意创新、画技上乘。

  香港的漫画历史,和我有着莫大的关系。上世纪六七十年代,日本漫画占据香港市场。加上盗版猖獗,本地漫画家收不到稿费,就纷纷转行,坚持下来的不到十个人,我是其中之一。

  《人造人009》、《秘密侦探JA》等是当时出版的日本著名漫画,它们的题材、画技、印刷质量都远远高于香港漫画。坦率地说,一开始,我也模仿日本漫画,后来才在创作中融入外国人生疏的中国元素。如《小魔神》虽模仿《超人》,但我把它变成了一个具有中国风格的超人。当然最受欢迎的要数《小流氓》(即《龙虎门》)。这部作品表现了中国人的侠义精神,里面的小英雄个个都是除恶扬善的“功夫小子”。那时,李小龙主演的功夫电影正风靡欧美。于是我就专画功夫漫画,无论日本人还是欧美人,他们都画不好,香港漫画就慢慢夺回了市场。

  《龙虎门》让我开始出名,改变了我的一生。香港漫画也开始起飞,现在本土漫画占香港市场70%。

  说香港漫画,我是个大学生,但说动画,我就是个小学生了。

  1980年,我曾把漫画《龙虎门》拍成电影,观众看后很失望。2006年,我重拍。这部电影表现了兄弟和朋友之情,富有侠义精神。票房大概是8000万,算是不错的。

  第二部是《神兵小将》,2007年已在中央电视台播放。《龙虎门》打斗动作较多,《神兵小将》是给小朋友看的,所以保留了部分动作,作品写得很有趣,而且融入了很多优良元素,教小朋友很多中华美德,孩子在笑声中就接受了。

  补充一句,拍《神兵小将》亏了一两千万。但亏得开心,因为反响不错。近期策划的动画片叫《奇幻龙宝》,借用了成龙的肖像,目标受众是12岁的孩子。我们做了前期调查,与玩具商联合开发了玩具,应该会赚钱。

  有人问我为何《神兵小将》亏了钱,还有兴致去做《奇幻龙宝》呢?因为这是我的一个梦想。我画漫画40年,做动画还刚开头。所以即使是亏了,还是很有兴趣去尝试。我想如果努力去做了,一定会在国内和国际上畅销,但不是现在,也不是明年,可能在5年、10年后,我想用心去做总是有机会的。

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