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2006中国手机动漫大赛全面启动
2006-09-14 07:54 来源:新浪动漫
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      为贯彻落实《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发〔2006〕32号)精神,切实加强对我国动漫产业发展工作的宣传,推动中国动漫产业的健康发展,由《通信世界》杂志社发起,中国动画学会、中国电影电视剪辑学会联合主办,中国移动、中国联通、中国网通等公司共同支持的“T9 All About U 2006中国手机动漫大赛”现已全面启动。

  据哈佛设计[design.icxo.com]消息,本届大赛是面向全国举办的有关手机动漫创作与设计的大型公益性活动,活动分为卡通形象创作、短信剧本创作、手机动漫创作三个阶段,每个阶段的比赛都将设置大奖,通过海选评出20佳作品后,由专家评分和短信投票的方式,最终决出优胜者。我们真诚地欢迎广大的业界朋友、团体和个人积极参与!

  中国手机动漫大赛组委会

  二〇〇六年九月

  一、大赛组织

  主办单位:中国动画学会 中国电影剪辑学会

  支持单位:中国移动、中国联通、中国网通

  冠名赞助单位:T9

  协办单位:短信网址联合信息中心

  承办单位:北京《通信世界》杂志社、中国传媒大学、博达公关公司

  技术支持:无限神州、北京科讯

  二、大赛介绍:

  大赛名称:T9 All About U 2006中国手机动漫大赛

  大赛主题:All about U

  大赛宗旨:培养和发现动漫创作新星,挖掘动漫制作公司的潜力,积极推动中国手机动漫产业的发展

  大赛时间:2006年9月1日~2007年1月26日

  第一阶段:卡通形象创作大赛(2006年09月01日~2006年10月10日)

  第二阶段:短信剧本创作大赛(2006年10月10日~2006年11月30日)

  第三阶段:手机动漫创作大赛(2006年11月30日~2006年12月31日)

  颁奖:2006中国手机内容专业研讨会暨 All About U 2006 年中国手机动漫大赛颁奖典礼

  参赛范围:面向所有个人和团体

  参赛规则:

  1、注重原创和中国文化的彰显,作品要求内容健康,主题鲜明,不得带有色情与暴力等内容,不得与国家法律法规相抵触,严禁抄袭、摹仿、拷贝他人作品。若不符合上述要求,赛事组委会有权取消其参赛资格。

  2、赛事组委会要求所有参赛选手在上传作品时,以短信方式确认其作品属于原创。其所使用的非原创的相应素材,应征得相应素材版权所有人的授权。

  3、所有参赛作品恕不退还,参赛者拥有作品的著作权和署名权。

  4、个人选手的参赛作品,版权归赛事组委会所有。组委会对参赛作品用做商业销售时,将通知参赛选手,并按其销售所得20%归参赛选手所有的原则进行结算。

  5、团体选手的参赛作品,赛事组委会将享有展示、印刷、宣传等非商业用途的使用权。

  6、赛事组委会拥有获奖作品二年的使用权(2006年9 月~2008年12月)。参赛者参赛即视为接受此要约,并同意将使用权授予大赛组委会,无须其它形式授权。

  三、参赛方式:

  参赛身份:参赛者——参加个人或团体三个阶段中任一阶段比赛的创作者

  投票者——发送短信支持作品、支持参赛选手者

  接龙者——发送短信参与剧本创作者开头的短信剧本接龙者

  参赛流程:选手报名——登录网站——注册昵称——上传作品——作品海选——20佳参选——专家评审——金银铜奖胜出

  参赛方式:移动、联通用户:发送至50120

  发送短信网址“动漫报名”至50120,即可获得登录密码,注册后获得参赛资格;

  发送短信网址“动漫投票作品编号”至50120,即可为参赛作品投票;

  发送短信网址“动漫投票作者昵称”至50120,即可为参赛选手投票;

  发送短信网址“动漫接龙剧本内容”至50120,即可上传第二阶段短信剧本创作的作品;

  发送短信网址“动漫接龙作品编号 剧本内容”至50120,即可参与剧本接龙;

  发送短信网址“手机动漫大赛”至50120,可以了解大赛的详细信息。

  四、参赛要求:

  1、所有选手可以有一部或多部作品参与评选。

  2、个人选手可以参加卡通形象创作、短信剧本创作、手机动漫创作三个阶段中的任何一项比赛,也可以全程参加三个阶段比赛。每个阶段将为个人选手评出一、二、三等奖。

  3、团体选手必须参加卡通形象创作、短信剧本创作、手机动漫创作三个阶段中的所有比赛,最后根据前两个阶段海选胜出的20个团体作品的主题,创作并完成手机动漫作品,参与团体决赛。每个阶段将为参赛团体评出一、二、三等奖

  4、所有选手在提交手机动漫作品时,均需使用软件下载频道提供的制作工具,按照要求完成所有不同软件的手机动漫作品的制作。选手在使用专业的手机动漫创作软件时,需要得到帮助,可以联系大赛技术支持单位——北京科讯科技有限公司。

  五、创作要求

  1、卡通形象创作:①设计主题:智能、快乐、博学、便捷、富有创新性;

  ②图片大小不超过 1M,手绘稿需保存原稿,扫描后上传参赛。

  ③图片上传,可以是 JPG/GIF/PNG/BMP 格式,作品要求附文字介绍(对卡通创作的思路进行描述,字数不超过20个);

  2、短信剧本创作:①所有选手通过短信上传手机动漫剧本;

  ②剧本每一章节不得超过 70 个中文字或 120 个英文字;

  ③所有选手根据大赛组委会提供的主题,创作剧本。

  ④每位选手每天只能上传剧本的一个章节,每个章节上传后,选手可邀请其他人为自己的剧本接龙,并由选手确定下一章节的内容,开始下一章节故事的创作或接龙;一旦剧本最终获奖,所有参与剧本接龙的人,均有机会获得剧本创作幸运奖。

  3、手机动漫创作:①动漫flash尺寸128×128或176×208,不能超过2M

  ②所有选手在提交手机动漫作品时,均需使用大赛官方网站下载频道提供的制作工具,按照要求完成所有不同软件的手机动漫作品的制作。

  六、评选流程

  第一阶段:卡通形象创作大赛

  1、卡通作品上传时间:9月1日~10月10日

  2、10月10日早上10点,组委会统计作品推广分,公布得分最高的前20个卡通形象作品(个人和团体各10个)参与专家评选。个人和团体的卡通形象创作的金、银、铜奖将从中产生。

  3、专家评选结束时间:1月15日早上10点

  4、10月10日~2007年1月15日期间,选手可通过拉票为自己加分。

  第二阶段:短信剧本创作大赛

  1、短信剧本根据第一阶段卡通形象创作大赛中,得分最高的前20个卡通形象为主角,进行创作。

  2、短信剧本上传时间:10月10日~11月30日

  3、11月30日早上10点,组委会统计作品推广分,公布得分最高的前20个短信剧本作品(个人和团体各10个)参与专家评选。个人和团体的短信剧本创作的金、银、铜奖将从中产生。

  4、专家评选结束时间:1月15日早上10点

  5、11月30日~2007年1月15日期间,选手可通过拉票为自己加分。

  第三阶段:手机动漫创作大赛

  1、手机动漫上传时间:11月30日~12月31日

  2、2007年1月5日早上10点,组委会统计作品推广分,公布得分最高的前20个手机动漫作品(个人和团体各10个)参与专家评选。个人和团体的手机动漫创作金、银、铜奖将从中产生。

  3、专家评选结束时间:1月15日早上10点

  4、1月5日~1月15日期间,选手可通过拉票为自己加分。

  七、评分标准

  本次大赛的评选工作分两个阶段,第一阶段通过作品推广分获得进入第二阶段评选的资格。

  作品推广分的计算方式:

  短信方式:表示对某部作品的支持,可发送短信“动漫投票作品编号”至短信平台;每获得1条短信支持,同时得推广分10分。(每个手机或小灵通号码,每天只能为单个作品投票不超过10次)

  网络方式:通过输入手机号码,在官方网站上下载作品;每下载1次作品,可得推广分20分。

  卡通形象创作大赛、短信剧本创作大赛和手机动漫创作大赛分别通过统计作品的推广分,取前20名作品进入专家评审和选手加分环节。

  第二阶段的评选,由专家评分和选手加分两部分组成,总计100分,其中专家评分,总计60分;选手加分,总计40分。

  参赛作品评委评分标准:总计60分

  专家评委对每个阶段推广分得分最高的前20部参赛作品,从故事创意、叙事结构、主题构思、艺术表现、技术运用、教育意义等方面进行打分。组委会根据所有评委的评分进行汇总,每部作品去掉一个最高分值,去掉一个最低分值,平均后的得分为该作品最后得分。

  选手通过拉票加分的计算方式:总计40分

  选手组织支持者为自己投票,在选手加分的时间内,支持者发送短信“动漫投票选手编号”至短信平台;根据支持者发送短信投票的数量排序,第一名加分40分,第二名加分38分……以此类推,第十名加分20分,第二十名加分2分。

  作品最后得分=专家评分+选手加分。

  备注:在本阶段中,若出现一位选手有多幅作品进入前20名,其在选手加分的期限内获得的选手加分,可以同时为其多幅作品加分。若其多幅作品的最后分数可获得奖项,则只选出其中得分最高的一幅作品作为该选手获奖作品,组委会将从排序中去除该选手其他的高分作品,依次取其他高分作品的作者作为其他奖项得主。

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