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游戏设计与开发设计大奖赛开幕
2005-08-29 13:22 来源:设计艺术家网 作者:wanho
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  据最新消息,由扬子晚报社和游戏学院南京万和校区主办的游戏设计与开发大赛在8月12日正式开幕,并从开赛之日起开始接受作品提交。此次大赛以手机游戏开发和网络游戏美术为主,将面向全国的手机游戏开发团队、公司及个人征集优秀原创作品。

  椐著名市场研究公司易观国际日前在《手机无线增值服务——2005年手机游戏产业发展趋势报告》中统计预测,2004年中国手机游戏市场总产值为9800万美元,比2003年的3900万美元增长150%以上,2005年这一市场总产值将达到1.75亿美元,比2004年增长79%。从2007年开始中国手机游戏市场的营收将出现大幅度的增长。到2008年中国手机网络游戏市场总产值将达到7.14亿美元,相当于2004年的7倍以上。而网络游戏市场更是不可估量,预计到2009年市场规模将达到109.6亿元。

  倘若国人能在游戏开发上取得自主研发的突破,势必能给中国游戏产业的发展带来新的刺激和增长点。开发国产游戏需要大量的优秀的专业开发人才,而一名优秀的游戏开发人员,必须同时是具有市场洞察力的策划专家、有创造力的艺术家、熟练的计算机专家。专业的游戏开发队伍才是发展游戏产业的“龙脉”。

  作为“全国十大最具影响力教育品牌”的万和IT教育基地,是长期从事专业计算机教育的培训机构,拥有13年的光辉办学历史,所获行业荣誉不计其数,培养专业计算机人才超过50000人次。2004年成为亚洲最大的游戏培训机构游戏学院在江苏的首家授权中心,开展游戏设计与开发培训一年多来,已成功向企业输送了一批高素质的专业人才。由于开设专业领先,课程设置科学,课程获得了著名高校东南大学(远程)的认可,学生可以以学分互换形式获得东大的相应学分从而完成大学的学业,实现游戏开发专业的大学梦。

大赛详细介绍
1.大赛分类
   手机游戏开发
网络游戏美术
2.奖项设置
一等奖,各1名,现金¥3000元,
二等奖,各1名,现金¥1500元,
三等奖,各1名,现金¥1000元,
3.作品命题
手机游戏开发:主题不限,以完整的手机游戏作品提交;
网络游戏美术:三国时代的一个角色,处于古都金陵的背景下的一个游戏场景设计,作品风格为Q版。
4.作品要求
1.手机游戏作品的目标平台定为NokiaS40,NokiaS60手机,或Sony Ericsson T618/628、P800/908,Motorola T720/720i、388/388C、E380、A760、V750;
2.手机游戏开发语言必须使用JAVA;
3.网络游戏美术作品须用3D MAX创作,位图文件以.JPEG为统一格式;
4.手机游戏开发规范采用联通的标准规范(见附件《中国联通手机游戏规范》);
5.编码规范:要求排版规范,可读性强,命名规范,注释规范;
6.相关文档:必须有使用说明与帮助;
7.资料编写规范:一律采用Word电子文档。
8.参赛作品必须是作者原创,并且负有相应的法律责任。
5.评奖原则

1.手机游戏开发

  游戏完整性,UI的设计,关卡的合理设计,画面的表现,动画的质量,特效的设计,编码规范,编码优化,编码结构;
2.网络游戏美工

  像素制作规范:像素布点的规范性;
  角色造型:主角造型,配角造型的设计水平;
  颜色配色:整体的游戏氛围营造;
  场景设计:根据游戏的整体感觉制作;
  特效设计:提高画面的华丽感觉。

6.参赛资料

1.参赛作品及资料以光盘形式提交;
2.编译后文件与打包文件,参赛者应提交.jar文件、.jad文件;
3.美工设计资料,包括渲染文件和3D MAX的源文件;
4.必要的游戏应用说明文档。
7.提交时间
  2005年8月12日-2005年9月24日,邮寄以邮戳为准。

8.提交地址
  南京市中山北路26号新晨国际大厦24层,邮编:210008,联系人:沈老师。信封请注明“游戏大赛字样”。

 

(莎莎)

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