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日本动画致胜分析

哈佛设计DESIGN.ICXO.COM ( 日期:2004-07-20 17:40)






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  一种文化的影响力是一个国家实力的反映,也是构成国力的一部分。中国曾经不同程度上借鉴日本的经济经验,把低端的“世界工厂”称号抢去;那么,日本动画的成功经验有没有可借鉴之处呢?目前电视上大行其道的不都是日本风格的动画片吗?不客气地讲,中国动画界对日本动画的借鉴或者不如直说是模仿,不能说完全没有抓住要点,但也只抓到一些皮毛而已。

  人本主义

  优秀的日本动画片、日本电影灵魂是人本主义,黑泽明的[七武士]打遍天下靠人本主义.宫崎骏【千与千寻】通吃四方也靠的是人本主义,没有这种以人为本的灵魂.动画片就不会有神采。在人本的基础上.从孩子的视野中来,到孩子的心灵中去,发现儿童的关注点、兴奋点和焦虑点.尊重它、认同它、呼应它,用童真趣味的手法塑造人物、表现事物.达到丰富的性格化并展开相当的人性深度,在打动孩子的同时也引起了仍具有童心的成年人共鸣,这一共鸣是结合着成人复杂经验的、更深刻的感动.是在更高层次上对童年的回味与反思。日本动画以此接通了感受对象的心,这是它赢得观众的第一条经验。

  民族风格

  第二,民族风格是日本动画制胜的锐利武器。日本动画由模仿起步.以民族立足,远师迪斯尼.近学中国.但始终以自古相传的和制漫画、浮世绘、东洋画为根本.加以变通和发展.形成了一套东西合璧的动画技法。高勋曾上寻日本动画的根源,编过一本【1 2世纪日本的动画】,以日本古代漫画风格的绢绘画卷和对中国画予以变通的浮世绘、东洋画观照现在的动漫画,可看出人物造型、布景设置、夸张方式等的继承性,[蜡笔小新】和高勋的【邻居山田君]可谓最典型日本化的现代动画。宫崎骏还喜欢把童年经验的龙猫的乡土传闻、油坊的精灵神怪在作品中活灵活现加以表现.更有许多日本动画的搞笑角色和调侃风格师法于传统笑剧狂言,漫才.更增添了独此一家的魅力。反观中国动画界在生存压力下试图在功利性的道德教化和经济收益之间左右逢源,却抛掉了民族化这一锐利武器.结果两头不讨好。

  作者性

  其次,作者性是动画号召力的一大来源。日本有成就的动画人数不胜数.仅大师级的也不下十位,手 治虫、松本零土、川本喜八郎、久里洋二、川*善昭、宫崎骏、高勋、押井守、大友克洋.或重人情哲思.或重技术形象,或枯淡抽象.或华丽写实,均自成一家,作品的个人风格决不雷同.并且他们的创造能量惊人活跃.像宫崎骏从不重复自己,没有拍过一次续集,选材与风格灵活而善变.体现着强烈的进取精神.这是老一辈大师凋零殆尽的中国动画界所不可比拟的优势。

  娴熟的技巧和表现手段

  再者.娴熟运用电影的技巧和表现手段,是日本动画具有强烈动感的源泉。动画片本来就是把常规世界予以漫画化的动感世界,以它的特有节奏给观者带来超然的快感。早在漫画时期,手 治虫就在他的[新宝岛]中启用了“电影分镜头”法.用电影的分格和景别切换赋予连环画以运动感:日本动画界充分利用了动画电影的复动律.用加工电影的匠心来经营动画片每一秒钟24格的空间,把动作、形象按电影的构图和剪辑规则分解.精确细致地划分画格、角度、时长,定格、慢镜、特写、过度曝光、急速推拉、突兀切换等手法越练越熟,赋予了动画形象以流畅的运动美和特殊的韵律感.【天空之城】、[魔女的速递】飞行有明显的升降和转折感,[亚基拉]的爆炸、[攻壳机动队]的枪战场面.制造了丝毫不亚于真实电影的;中击力。日本动画之所以能强烈地抓住观众,最直观的一条就在于突出地营造和发挥了动画片特有的节奏。此外,日本动画片完全运用成熟、规范的市场运作.组织精密分工和专业操作.对不同观众群体进行研究和适应.以无所不包的动画产品满足每一个俗人极隐微、极琐细的欲求.同样是了不起的.保证了它在激烈的竞争中立干不败之地。

  视野的广博和题材的包容性为日本动画打通了走向世界的道路。日本动画善于吸收西方先进的绘画艺术和动画科技.以“洋为己用”来说在全世界是首屈一指的.同时一大批动漫人才在技术、艺术两个层面进行不懈的探索,以[最终幻想]为示范的CG技术、以手 治虫为领军的实验 动画.都已达业界的峰尖。在题材选择上,东西方、古今、宇宙远近无不兼备,古希腊神话、基督教经义、东西方哲学、乌托邦的梦想与机械文明的理想、伦理,尽在其视野中:人物形象呈现模糊黄白人种的中性特征.所谓“大大的眼睛、高高的鼻子、笑起来没有嘴”,在内容与形式上都没有国界、文化的壁垒。部分优秀的动画人跳出了日本社会种种狭隘和蒙蔽.在作品中建构了宏大的视野.探索未知世界、追求人与自然的和谐、人与他人的和睦.动画作品的主要母题与世界共通.作者精神与作品艺术完美性、娱乐观赏性实现了较高的统一。以最大众化的通俗动画片来说,宫崎骏所代表的日本最高水平,在艺术、思想和娱乐三者的统一上,比迪斯尼要高出一筹。

  局限

  日本动画的局限也十分明显,突出的就是重复。前述从电视登上大银幕的主流商业动画[名侦探柯南]、[犬夜叉]、[皮卡丘]无不连篇累牍,续集续个没完.最长命的[机器猫]高龄已20多岁,到现在也不像有完的样子。形象上的雷同连宫崎骏这样的大家也未能免,从早期的[未来少年柯南]到[千与千寻],少男主人公的五官排列一直就和他自己差不多,少女主人公的面部特征也大同小异.至于那些机器人、美少女和剑客幽灵就更看不出什么区别了。大家都知道有一个词“Hentai”和av一样名声不好.日本动画的成人倾向十分严重.而且占绝大多数,且不说直接倾销暴力与色情,就是搭车兜售几斤哲学、神学又谁受得了?总体来看,日本动画淫猥之气、凶杀之气、鬼神之气太重,卖拳的、卖色的、卖飞机大炮、妖魔鬼怪的样样都有.多数为了赶市场情节和画面都不堪卒睹,绝非小朋友的良师益友.想用它做启蒙教育的就不用想了.事实上日本动画是成人的天堂。


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来源:magicorphan 



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